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Archive for the ‘cocos2d-html5’ Category

[news] Cocos2d-X Coordinate Release

2013/11/21 댓글 남기기

Cocos2d-X 새 버전이 공개되었습니다.

  • Cocos2d-x 2.2.1
  • Cocos2d-x 3.0 Alpha1
  • Cocos2d-html5 2.2.1
  • CocoStudio 1.1

자세한 변경 사항은 이 곳에서 확인 할 수 있습니다.

[news] Cocos2d 5th coordinated release

2013/06/18 댓글 남기기

cocos2d의 다섯번째 동시 배포가 발표되었습니다. 

발표된 항목은 다음과 같습니다.

  • cocos2d-x v2.1.4
  • cocos2d-html5 v2.1.4
  • cocos2d-iphone v2.1
  • CocosBuilder v3.0-alpha5

자세한 내용은 이 곳에서 확인할 수 있습니다.

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[info] iOS UIKit Dynamics 예제코드

2013/06/12 댓글 남기기

애플 개발자 사이트에도 UIKit Dynamics를 따로 설명한 문서를 못 찾고 있다. 찾은 것은 What’s New in iOS 문서(링크)의 iOS 7에 있는 항목과 UIKit Dynamics 관련 예제코드(링크)뿐이다. SpriteKit처럼 나중에 자료가 추가될 수 있으니, 몇 일후에 다시 찾아서 살펴봐야 할 것 같다.

[news] Cocos2d 4th coordinated release

2013/05/02 댓글 남기기

cocos2d의 4번째 동시 배포가 발표되었네요. 자바스크립트 관련 내용과 버그 픽스가 주요 내용입니다.

발표된 항목은 다음과 같습니다.

  • cocos2d-x v2.1rc0-x-2.1.3
  • cocos2d-html5 v2.1.3
  • cocos2d-iphone v2.1-rc2
  • CocosBuilder v3.0-alpha4

자세한 내용은 이 곳에서 확인할 수 있습니다.

[cocos2d-html5] 시작하며…

2012/09/14 댓글 남기기

아이폰의 성공과 함께 아이폰을 위한 2d 게임 엔진인 cocos2d도 매우 큰 성공을 거두었다. 오픈소스로 개발되고 있는 cocos2d는 다른 게임엔진보다 쉽게 사용할 수 있으며, 성능도 다른 2d 게임엔진에 비해 떨어지지 않는 장점을 가지고 있다. 아이폰에서의 성공을 바탕으로 cocos2d는 안드로이드, 자바스크립트와 같은 다양한 플랫폼과 언어에서도 사용할 수 있게 되었다. 더불어 C++ 언어로 개발된 cocos2d-x는 아이폰(아이패드 포함), 안드로이드, 윈도우, OS X, 기타 모바일 플랫폼 등과 같은 멀티플랫폼을 지원하고 있다.

최근에는 브라우저에서 다양한 멀티미디어 기능을 사용할 수 있는 HTML5을 위한 cocos2d-html5도 개발되고 있다. 또한 cocos2d-iphone과 cocos2d-x, cocos2d-html5 프로젝트에서는 게임 개발을 위한 언어로 자바스크립트(javascript)를 사용하여 좀 더 쉽게 멀티플랫폼용 게임을 개발할 수 있는 방법을 제공하고 있다.

이 블로그에서는 앞으로 cocos2d-html5에 대한 간단한 기능 정리와 각 api를 정리한 글을 게재할 예정이다. 또한 html5용 게임 엔진과 cocos2d 등에 대한 뉴스도 정리 할 계획이다.

관리자: 이창환(동국대 멀티미디어공학과 ),  이우진(동국대 멀티미디어공학과), 안재영(동국대 컴퓨터공학과)